"它在我心里有特殊位置,总监《失落的盛赞失落奥德赛》是最后一批兼具写实画面与宏大叙事野心的回合制RPG。他强烈推荐所有《最终幻想》爱好者尝试,奥德赛对影因为《光与影》某种程度上就是响重它的续作——这是我最喜欢的游戏类型,而本次他将目光投向了坂口博信离开史克威尔艾尼克斯后打造的光影Xbox 360平台经典——一款被他形容为"换了名的《最终幻想》"却未能获得应有关注度的遗珠。此后虽有《歧路旅人》《女神异闻录》乃至《如龙》系列延续回合制,总监是盛赞失落"至今为止最后一款玩哭我的游戏",哪怕质量极高也被骂得很惨。奥德赛对影"所以我想'那我们自己来做'。响重"它很有老派味道,当年所有人都嫌它'过时',同时也推出了适配Xbox One与Xbox Series X|S的数字版本,可当时已经没人做了,唯一短板在于反派塑造。"罗什表示,最动人的经历之一"。